नई दिल्ली, 19 जून।
वैश्विक स्तर पर गेमिंग इंडस्ट्री में छंटनी का सिलसिला लगातार जारी है और वर्ष 2026 में अब तक करीब 3,700 कर्मचारियों ने अपनी नौकरी गंवा दी है। हालिया रिपोर्ट के अनुसार, यदि बिना पुष्टि वाली कटौतियों और स्टूडियो बंद होने की घटनाओं को भी शामिल किया जाए, तो यह आंकड़ा 4,000 से अधिक पहुंच जाता है।
रिपोर्ट में बताया गया है कि जून तक पूरे टेक्नोलॉजी सेक्टर में कुल छंटनी का आंकड़ा लगभग 1,43,378 तक पहुंच गया है। इसमें सबसे अधिक प्रभावित क्षेत्र वीडियो गेम उद्योग रहा है, जहां अमेरिका में 2,153 नौकरियों में कटौती हुई, जो वैश्विक छंटनी का करीब 58.2 प्रतिशत है।
इस दौरान कई बड़ी कंपनियों ने बड़े पैमाने पर कर्मचारियों की संख्या में कमी की। ‘एपिक गेम्स’, जो ‘फोर्टनाइट’ और ‘अनरियल इंजन’ के लिए जानी जाती है, ने लगभग 1,000 कर्मचारियों को नौकरी से हटाया, जो इस साल की सबसे बड़ी छंटनियों में से एक मानी जा रही है। वहीं ‘बंजी’ स्टूडियो ने भी करीब 400 पदों को खत्म करने की घोषणा की। इसके अलावा अन्य कई गेम डेवलपर्स और पब्लिशर्स ने भी छोटे स्तर पर कटौतियां की हैं।
फ्रांस में भी इस स्थिति का असर देखने को मिला, जहां चार गेमिंग कंपनियों में सैकड़ों कर्मचारियों की नौकरी गई। ‘यूबीसॉफ्ट’ ने बड़े पैमाने पर पुनर्गठन के तहत लगभग 680 पद समाप्त किए। कनाडा में भी गेमिंग सेक्टर प्रभावित रहा, जहां कम से कम 257 नौकरियां समाप्त हुईं, जिनमें ‘इडोस-मॉन्ट्रियल’ में एक बड़े प्रोजेक्ट के रद्द होने के बाद 124 पदों की कटौती शामिल है।
रिपोर्ट के अनुसार, 2026 में छंटनी केवल कर्मचारियों की संख्या घटाने तक सीमित नहीं रही, बल्कि इसके चलते कई स्टूडियो पूरी तरह बंद भी हो गए।
टेक्नोलॉजी क्षेत्र के अन्य हिस्सों में भी भारी कटौती देखने को मिली है, जहां क्लाउड और एसएएएस कंपनियों में लगभग 31,900 नौकरियां खत्म हुईं, ई-कॉमर्स सेक्टर में 21,000 और आईटी सेवाओं में 16,700 से अधिक पद समाप्त किए गए। इसी तरह सोशल मीडिया, एंटरप्राइज सॉफ्टवेयर और फिनटेक कंपनियों में भी 10,000 से ज्यादा कर्मचारियों की छंटनी दर्ज की गई है।


















